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跟我一起学WCF(9)——WCF回调操作的实现
阅读量:6318 次
发布时间:2019-06-22

本文共 5185 字,大约阅读时间需要 17 分钟。

一、引言

  在上一篇文章中介绍了WCF对Session的支持,在这篇文章中将详细介绍WCF支持的操作。在WCF中,除了支持经典的请求/应答模式外,还提供了对单向操作、双向回调操作模式的支持,此外还有流操作的支持。接下来将详细介绍下这几种操作,并实现一个双向回调操作的例子。

二、WCF操作详解

2.1 请求—应答操作

   请求应答模式是WCF中默认的操作模式。请求应答模式指的是:客户端以消息形式发送请求,它会阻塞客户端直到收到应答消息。应答的默认超时时间为1分钟,如果超过这一时间服务仍然没有应答,客户端就会获得一个TimeOutException异常。WCF中除了NetPeerTcpBinding和NetMsmqBinding绑定,所有的绑定都支持请求—应答操作。

2.2 单向操作

   单向操作是没有返回值的,客户端不关心调用是否成功。单向操作指的是:客户端一旦发出调用请求,WCF会生成一个请求消息发送给服务端,但客户端并不需要接收相关的应答消息。因此,单向操作不能有返回值,并且服务端抛出的任何异常都不会传递给客户端。所以客户端如果需要捕获服务端发生的异常,此时不能把操作契约的IsOneWay属性设置为true,该属性的默认值为false。异常处理参考:。单向操作不等同于异步操作,单向操作只是在发出调用的瞬间阻塞客户端,但如果发出多个单向调用,WCF会将请求调用放入服务端的队列中,并在某个时间进行执行。队列的存储个数有限,一旦发出的调用个数超出了队列容量,则会发生阻塞现象,此时调用请求无法放入丁烈,直到有其他请求被处理,即队列中的请求出队列后,产生阻塞的调用就会放入队列,并解除对客户端的阻塞。WCF中所有绑定都支持单向操作。WCF中实现单向操作只需要设置IsOneWay属性为true即可。这里需要注意一点:由于单向操作没有应答消息,因此它不能包含返回结果。

2.3 回调操作

   WCF支持服务将调用返回给它的客户端。在回调期间,服务成为了客户端,而客户端成为了服务。在WCF中,并不是所有的绑定都支持回调操作,只有具有双向能力的绑定才能够用于回调。例如,HTTP本质上是与连接无关的,所以它不能用于回调,因此我们不能基于basicHttpBinding和wsHttpBinding绑定使用回调,WCF为NetTcpBinding和NetNamedPipeBinding提供了对回调的支持,因为TCP和IPC协议都支持双向通信。为了让Http支持回调,WCF提供了WsDualHttpBinding绑定,它实际上设置了两个Http通道:一个用于从客户端到服务的调用,另一个用于服务到客户端的调用。

  回调操作时通过回调契约来实现的,回调契约属于服务契约的一部分,一个服务契约最多只能包含一个回调契约。一旦定义了回调契约,就需要客户端实现回调契约。在WCF中,可以通过ServiceContract的属性来定义回调契约。具体的实现代码如下所示:

// 指定回调契约为ICallback    [ServiceContract(Namespace="http://cnblog.com/zhili/", CallbackContract=typeof(ICallback))]     public interface ICalculator    {        [OperationContract(IsOneWay = true)]        void Multiple(double a, double b);    }// 回调契约的定义,此时回调契约不需要应用ServiceContractAttribute特性    public interface ICallback    {        [OperationContract(IsOneWay = true)]        void DisplayResult(double x, double y, double result);    }

  在上面代码中,回调契约不必标记ServiceContract特性,因为类型只要被定义为回调契约,就代表它具有ServiceContract特性,但仍然需要为所有的回调接口中的方法标记OperationContract特性。

2.4 流操作

  在默认情况下,当客户端与服务交换消息时,这些消息会被放入到接收端的缓存中,一旦接收到完整的消息,就立即被传递处理。无论是客户端发送消息到服务还是服务返回消息给客户端,都是如此。当客户端调用服务时,只要接收到完整的消息,服务就会被调用,当包含了调用结果的返回消息被客户端完整接收时,才会接触对客户端的阻塞。对于数据量小的消息,这种交换模式提供了简单的编程模型,因为接收消息的耗时较短,然而,一旦处理数据量更大的消息,例如包含了多媒体内容或大文件,如果每次都要等到完整地接收消息之后才能解除阻塞,这未免也不现实。为了解决这样的问题,WCF允许接收端通过通道接收消息的同时,启动对消息数据的处理,这样的处理过程称为流传输模型。对于具有大量负载的消息而言,流操作改善了系统的吞吐量和响应速度,因为在发生和接收消息的同时,不管是发送端还是接收端都不会被阻塞。

三、WCF中回调操作的实现

   上面介绍了WCF中支持的四种操作,下面就具体看看WCF中回调操作的实现。该例子的基本原理是:客户端调用服务操作,服务操作通过客户端上下文实例调用客户端操作。下面还是按照三个步骤来实现该WCF程序。

  第一步:同样是实现WCF服务契约和契约的实现。具体的实现代码如下所示:

1 // 指定回调契约为ICallback 2     [ServiceContract(Namespace="http://cnblog.com/zhili/", CallbackContract=typeof(ICallback))]  3     public interface ICalculator 4     { 5         [OperationContract(IsOneWay = true)] 6         void Multiple(double a, double b); 7     } 8  9  // 回调契约的定义,此时回调契约不需要应用ServiceContractAttribute特性10     public interface ICallback11     {12         [OperationContract(IsOneWay = true)]13         void DisplayResult(double x, double y, double result);14     }15 16  // 服务契约的实现17     public class CalculatorService : ICalculator18     {19         #region ICalculator Members20         public void Multiple(double a, double b)21         {22             double result = a * b;23             // 通过客户端实例通道24             ICallback callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel
();25 26 // 对客户端操作进行回调27 callback.DisplayResult(a, b, result);28 }29 #endregion30 }

  第二步:实现服务宿主。这里还是以控制台程序作为服务宿主。具体的实现代码如下所示:

1 class Program 2     { 3         static void Main(string[] args) 4         { 5             using (ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(CalculatorService))) 6             { 7                 host.Opened += delegate 8                 { 9                     Console.WriteLine("Service start now....");10                 };11 12                 host.Open();13                 Console.Read();14             }15         }16     }

  宿主对应的配置文件内容如下所示:

  第三步:实现客户端。由于服务端来对客户端操作进行回调,所以此时客户端需要实现回调契约。首先以管理员权限启动服务宿主,服务宿主启动成功之后,客户端通过添加服务引用的方式来生成客户端代理类,此时需要在添加服务引用窗口地址中输入:http://localhost:8080/Metadata。添加服务引用成功之后,接着在客户端实现回调契约,具体的实现代码如下所示:

1 // 客户端中对回调契约的实现2     public class CallbackWCFService : ICalculatorCallback3     {4         public void DisplayResult(double a, double b, double result)5         {6             Console.WriteLine("{0} * {1} = {2}", a, b, result);7         }8     }

  接下来就是实现测试回调操作的客户端代码了。具体的实现步骤是:实例化一个回调类的实例,然后把它作为上下文实例的操作,最后把上下文实例作为客户端代理的参数来实例化客户端代理。具体的实现代码如下所示:

1  // 客户端实现,测试回调操作 2     class Program 3     { 4         static void Main(string[] args) 5         { 6             InstanceContext instanceContex = new InstanceContext(new CallbackWCFService()); 7             CalculatorClient proxy = new CalculatorClient(instanceContex); 8             proxy.Multiple(2,3); 9 10             Console.Read();11         }12     }

  下面运行运行该程序来检测下该程序是否能够成功回调,首先以管理员权限启动服务宿主程序,再启动客户端程序,如果回调成功,你将看到如下图所示的运行结果:

  这里只是演示了回调操作的实现,关于流操作的实现,这里就不再去实现了,等具体需要的时候再去研究吧,同时给出关于流操作实现的参考文章:

  

      

四、总结

  到这里,WCF操作的内容就分享结束了,本文首先介绍了在WCF中支持四种操作:请求-应答操作、单向操作、回调操作和流操作,WCF中默认的操作时请求-应答操作,最后实现了一个回调操作的实例。

  本文所有源码:

 

转载地址:http://ajcaa.baihongyu.com/

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